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Automobilista vor 8 Jahren, 8 Monaten
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Hallo zusammen,
in meinen Augen ist Automobilista derweil den Kinderschuhen entwachsen und eine ernst zunehmende SIM geworden...
Technisch (Dedis / MODs (OK, Encryption, aber "so What?" / Reporting) ist ja nu' "nur" rF.
Wir haben mal ne Bockbierbude auf die Kette bekommen, Automibilista ist nix Anderes ...
..daher würden wir schon Bude dafür schon realisieren können...
Ich hätte irgendwie echt Lust dafür ne Bude zu bauen, aber gibt es daran überhaupt Interesse ?
Gibt es Leute die dafür ne Bude haben möchten und sich ggf. dafür auch engagieren möchten (Events planen und Co.)?
Über Rückmeldung per PN / Mail würde ich mich freuen ...
Viele Grüße,
Uwe
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Gerald Frey (Benutzer)
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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Mir würde das gefallen.
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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Testserver läuft... 
LOBBY: POC.bierbuden.de
Viele Grüße,
Uwe
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Susi Stoddart (Benutzer)
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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derDumeklemmer schrieb:
Testserver läuft... 
LOBBY: POC.bierbuden.de
Viele Grüße,
Uwe
Danke Uwe..eben getestet
Gruss
Susi
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Habt Spass
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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n'Abend,
hab' grad mal den Server angetestet, läuft guuut.
Am We. hab ich HistoriX in Automobilista installiert, das gab es auch schon für rFactor. Eine Mod. mit unseren Lieblingen aus GTL und P&G.
Ich komm nicht weg von den alten Kisten.....
Die Modernen Fahrzeuge machen halt nicht so viel Spaß.
Allerdings gefällt mir bei den neueren Sim's das FFB besser, empfinde ich als ein bisschen realer, feiner und präziser.
Nun denn, mal sehen wie's wird mit der Kölschbierbude.
Gruß Willy
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winkie (Benutzer)
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Neuester Beitrag 2016-09-16 23:30:40 |
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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Hi,
hier mal ein paar bewegte Bilder von der Historic GT & Touring Mod.
Grüsse,
winkie
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Susi Stoddart (Benutzer)
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Beiträge: 145
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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winkie schrieb:
Hi,
hier mal ein paar bewegte Bilder von der Historic GT & Touring Mod.
Grüsse,
winkie
Ich habe den Mod runtergeladen aber wie wird der installiert ?
Einfach geladene Datei entpacken und ins AMS-Verzeichnis kopieren ?
Wird dann das das ausgetüftelte FFB von Niels und Co überschrieben
Gruss
Susi
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Habt Spass
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Gerald Frey (Benutzer)
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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Ich habe den Mod gerade installiert und zwar so:
Die HistoricGT Verzeichnisse aus der GameData des Archivs in die entsprechenden Unterverzeichnisse von Automobilista kopieren. Dann dieses hier runterladen:
http://www.racedepartment.com/downloads/historic-
gt-naming-update-for-ams.11637/
Zum Schluss dann noch dieses hier ich zitiere:
Hi,
If i copy the Realfeel plugin.ini to my Installation, the Game don´t start correctly. There is opening always a seperate Command Window on Desktop.
If i change back to original Realfeel plugin.ini, all works fine.
My Solution was, to copy all HX... Entries from your Realfeel ini and paste it to my exist Realfeel ini.
Now it works.
Best Regards,
winkie
Ich hoffe, dass meine Beschreibung halbwegs verständlich ist.
Gruß
Gerald
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winkie (Benutzer)
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Neuester Beitrag 2016-09-16 23:30:40 |
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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Jawohl, gemau so hab ich es auch gemacht.
Den rFm Ordner aus dem Mod Download kann man weglassen, da Automobilista diesen Ordner nicht mehr verwendet. Der heisst ja jetzt Series.
Im Update von Racedepartment ist eine Realfeel ini dabei. Anfangs habe ich diese mitkopiert und konnte das Game nicht mehr ordnungsgemäss starten. Es öffnete sich immer ein Befehlsfenster von Windows,beim starten.
Also habe ich einfach alle Einträge, die mit der Historic GT Mod zu tun haben (HX....), aus der Realfeel ini des Updates, in meine originale Realfeel ini kopiert.
Danach lief alles einwandfrei.
Grüsse,
winkie
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Susi Stoddart (Benutzer)
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Neuester Beitrag 2022-07-21 17:33:45 |
Beiträge: 145
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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winkie schrieb:
Jawohl, gemau so hab ich es auch gemacht.
Wenn der Mod installiert ist wie lässt er sich dann starten ?
Über den Auswahlbidschirm im Spiel oder gibt´s da wie zB. bei P&G eine separate exe. auf dem Desktop ?
Ich frag lieber mal vorher bevor ich mir das schöne Spiel verschlimmbessere
Gruss
Susi
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Habt Spass
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winkie (Benutzer)
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Neuester Beitrag 2016-09-16 23:30:40 |
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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Hi Susi,
Die Fahrzeuge wählst Du nachher ganz normal über das Ingamemenü aus.
So sollte es dann ausschauen.
Also nochmal zur Sicherheit.
1. Von der Mod den GameData Ordner in das Hauptverzeichnis von Automobilsta kopieren.
Den Rest(rFm Ordner etc.) ignorieren.
2. Vom RD Update den GameData und Series Ordner in das Hauptverzeichnis von Automobilista kopieren.
Die im Update enthaltene Realfeel.ini mit einem Editor öffnen, alle Einträge die mit [HX....] enthalten sind, kopieren und in Deine vorhandene Realfeel.ini, die im Hauptverzeichnis zu finden ist, einfügen.
Das war es.
Wenn Du dir mit der ganzen Geschichte unsicher bist, kannst Du auch den JSGME Mod Enabler verwenden.
Hier ein kleines Tutorial. https://www.youtube.com/watch?v=zdCG2NXyCQU
Grüsse,
winkie
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Letzte Änderung: 16.09.2016 08:18 von winkie.
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Susi Stoddart (Benutzer)
Expert Boarder
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Neuester Beitrag 2022-07-21 17:33:45 |
Beiträge: 145
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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winkie schrieb:
Wenn Du dir mit der ganzen Geschichte unsicher bist, kannst Du auch den JSGME Mod Enabler verwenden.
Hier ein kleines Tutorial. https://www.youtube.com/watch?v=zdCG2NXyCQU
Grüsse,
winkie
Winkie vielen Dank für die Infos.
Ich habe es getan
War voher nicht unsicher aber nach dem Anschaen des kleinen Tutorial und der versuchten Erklärung schon sehr
Nach der Installation habe mich gleich voller Erwartung in "den" Ferrari auf Spielberg 77 gesetzt. Was war das mal eine tolle Strecke
Dann das Feeling im/vom Wagen...das ist, das ist,
das ist halt genau das was ich mag...rF feeling Pur
Gleich Bandicam angeworfen und ein kleines Vid erstellt.
Wollte wegen der Datenmenge eigentlich nur eine Runde fahren, das ging aber einfach nicht als ich mit Lenkrad halb links aus der letzten rechts rauskam
Was auch nett ist bei dem offenen Wagen ist wie die Luft über dem Kopf hinweg zischt
Endlich mal wieder echte Lenkarbeit nach Zandvoort
Gruss
Susi
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Letzte Änderung: 16.09.2016 19:52 von Susi Stoddart.
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Habt Spass
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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Hi Leute
Als ich in "Susi's" Video das Lenkrad beobachtet habe, fiel mir sofort ein anderes Racegame ein und zwar GRAND PRIX LEGENDS (GPL).
Die Grafik ist zwar ueberholt (das Game ist von 1998!) aber die Fahrphysik ist immer noch eine Klasse fuer sich!
Das urspruengliche Game ist, aehnlich wie GTL, mittels Patches an die neuen Windows Betriebssyteme angepasst worden. Es laeuft bei mir auf einem Windows 10/64Bit System! Ausserdem gibt es immer noch rege Communities und Modder die sich um Fahrzeuge und Strecken kuemmern bzw. Rennen fahren!
GPL kann man z.B. bei Amazon erwerben (u.a.2Euro) allerdings ohne die Patches funzt es auf modernen Rechnern nicht. Hier sind z.B. ein paar Quellen zum Thema:
http://www.gplworld.de/easy-installation-
guide.html
http://www.gt-legends.dk/GTLDK/showthread.php?764-
GPL-Install-2015
Hier ein paar Beispiele!
https://youtu.be/JU1eqaIPQRo
Hier ein Video wie ein 18Jahre altes Racegame Heute aussehen kann!!!
https://youtu.be/9r9Y8rgp9N4
Man beachte die Lenkarbeit!!!
Nur so als guenstige Alternative zu den modernen Sims!
Wolfgang (Wolf A)
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winkie (Benutzer)
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Registriert seit 2016-04-02 23:50:57 |
Neuester Beitrag 2016-09-16 23:30:40 |
Beiträge: 13
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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Hi,
Was mir in dem Video aufgefallen ist, sind die extremen Bewegungen des Lenkrades im Cockpit.
Habe dann selbst im Game mal getestet und hatte das gleiche Bild. Da ist etwas faul, bei allen anderen Fahrzeugen der Mod, ist das nicht so.
Habe dann festgestellt, das in der Realfeel.ini gar kein Eintrag für den F330 vorgegeben war. Das FFB hat sich eh so komisch angefühlt, bei diesem Fahrzeug. Es wird zwar automatisch ein Eintrag in die Realfeel.ini geschrieben, wenn man das Fahrzeug wählt, aber den habe ich dann angepasst. So bin ich jetzt ganz zufrieden damit.
[HX330]
MaxForceAtSteeringRack=800.000000
SteeringDamper=11500.000000
FFBMixerRealFeelPercent=100.000000
FrontGripEffect=0.000000
SmoothingLevel=0
Kf=11500.000000
Ks=7.000000
A=1.500000
Kr=3.000000
Anschliessend habe ich nochmal die .plr gecheckt und festgestellt, das unter [Driving Aids], bei Steering Help der Wert 1 eingetragen war. Das habe ich dann auch noch auf den Wert 0 geändert.
Im Video erkennt man jetzt ganz gut den Unterschied zwischen den Lenkbewegungen.
Grüsse,
winkie
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Letzte Änderung: 16.09.2016 23:33 von winkie.
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Susi Stoddart (Benutzer)
Expert Boarder
Registriert seit 2016-04-03 08:54:38 |
Neuester Beitrag 2022-07-21 17:33:45 |
Beiträge: 145
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Aw: Automobilista vor 8 Jahren, 7 Monaten
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winkie schrieb:
Hi,
Was mir in dem Video aufgefallen ist, sind die extremen Bewegungen des Lenkrades im Cockpit.
Die Lenkwinkel in meinem Vid sind die gleichen wie an meinem Wheel(1077°) nur die zeitliche Darstellung passt oft nicht...sieht zu hektisch aus wenn ich schnell gegenlenke
Normal habe ich das Wheel im Cockpit in meiner Ansicht dektiviert.
Aber Danke für die Info.
An dem FFB des Wagens habe ich absulut nichts auszusetzen und auch keinen Grund was in der ini. zu ändern.
Bischen mehr Lenkwinkel gehört zu den Oldies, das sind noch "Arbeitsmaschinen" und so macht mir das halt Spass und ist bei mir bewußt so eingestellt.
Die Lenkung stimme ich Fahrzeug/Modbezogen über mein Wheelsetting ab.
Gruss
Susi 
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Letzte Änderung: 17.09.2016 11:00 von Susi Stoddart.
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Habt Spass
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